2 games zoals Feed Me Oil voor Nintendo DS
Feed Me Oil is een Single-player, Physics-based, Puzzle videospel ontwikkeld door Alexander Ilin en uitgegeven door Chillingo. Het is alleen beschikbaar voor spelen op iOS- en PlayStation-platforms. In dit spel vult de ultieme taak van de speler de mond van het wezen met olie. De game ziet er gemakkelijk uit, maar moeilijk te beheersen. De hoeveelheid olie neemt toe tussen niveau tot niveau en vergroot ook het aantal wezens. In elk level heeft de speler een beperkt aantal items die de speler kan gebruiken om olie te geleiden om in de mond van het wezen te vallen. De objecten zijn onder andere fans, oliefilter, stevige balken en tornado's, etc. Na de voortgang van het spel, kan de speler een aantal speciale objecten ontgrendelen die de speler helpen tijdens het spelen van het spel. Feed Me Oil biedt de meest prominente functies, zoals zijn voortgang delen met de andere, niveau-editor, verschillende soorten wezens, bounce-niveaus en upgrades, enz. Met meeslepende en vrij verbluffende gameplay, eenvoudige bedieningselementen en prachtige grafische details. Feed Me Oil is een uitstekend spel om te spelen en van te genieten.
1. Professor Ernst Gravity
Professor Heinz Wolff's Gravity is een educatief, natuurkundig, puzzelvideospel ontwikkeld door EM Studios en uitgegeven door Deep Silver. De game biedt maximaal 100 puzzels voor spelers die zelf een uitdaging willen testen. Het is een uitstekend fysica oplossend videogame waarin de ultieme taak van de speler op de rode knop is gedrukt, maar het is niet zo gemakkelijk dat de speler de hersenkraker kan oplossen ...
2. Super Scribblenauts
Super Scribblenauts is een ander deel in de serie Scribblenauts genaamd Super Scribblenauts is een actie-avontuur, puzzel, side-scrolling en singleplayer videospel gecreëerd door 5th Cell en uitgegeven door WB Games. De game biedt een compleet andere gameplay in vergelijking met de vorige afleveringen. In dit spel lossen de uiteindelijke doelstellingen van de spelers de waarheid van de puzzel op door elk voorwerp in de speltaal te typen om te interageren met ...